客户发来一张产品图,说在手机上看着发虚。原图分辨率不低,就是边缘不够利。直接拉锐化滤镜,噪点跟着一起放大。换成高反差保留这套做法,只强化轮廓,画面整体的明暗不动。

步骤不多,顺序别乱

复制一层,去色,然后滤镜里找其他,高反差保留。图层混合模式改成叠加或柔光,画面立刻变锐。原理是这层只留下边缘的灰度差,叠回去等于给轮廓加对比,平坦区域几乎不受影响。图层名字改成锐化,过两天再打开也知道这层是干什么的。

半径决定锐不锐、脏不脏

半径小了只碰到一个像素的边,效果很轻;大了会把纹理也当成边,出现白边和光晕。人像和皮肤适合一到两个像素,建筑、产品这类硬边可以到三到五。调的时候把预览勾上,一边拖一边看图,别凭记忆填数。屏幕缩放不是百分之百时,判断会有偏差,按实际像素看。

  • 先降噪再锐化,顺序反了噪点会被一起强化。
  • 一次不够可以复制这层再叠,但别超过两层,容易发脏。
  • 混合模式用柔光更稳,叠加在暗部容易过。
  • 图片本身是高感光拍的,半径要再收一点。

局部锐化比全局好

给这层加个蒙版,只刷需要强调的地方,人脸边缘、产品轮廓,背景保持柔和。整张图都锐,眼睛看着累,压成网页图之后反而更糊。人像还可以顺手把皮肤区域擦掉,只留眼睛和发丝。

放大看,别在原尺寸判断

锐化效果在缩略图上看不出来,把视图放大到一倍以上再判断边缘是否自然。导出时按用途再补一次轻量锐化,社交平台的压缩会吃掉一部分。存 PSD 时保留这一层,下次改尺寸还能重新调半径。

最后提醒一句:锐化是补救手段,不是万能药。原图本身失焦、抖动糊掉的,高反差保留救不回来,只能重拍。