排位排队排了七八分钟还没进去,弹窗提示账号信誉分过低,暂时无法参与匹配。回想一下,上周网络断了两次,有两局直接掉线没回去,分大概就是那时候掉的。客户端里能查到具体的扣分记录,时间、对局、原因都列着,对一下就知道是哪几局。
分数是怎么掉的
中途退出、挂机、长时间不操作、被队友集中举报,都会扣分。言语冲突被系统判定违规,同样影响信誉评价。掉线之后重连回去打完的,扣得比直接退少很多,所以网络一恢复就先连回去。被举报也要看情况,一局里被四个人同时举报,系统基本直接判定。开局前五分钟就退出的,和打到一半挂机的,处理力度不一样,前者通常轻一些。
处罚是分层的。分数低到一定程度,先限制排位,再低就限制普通匹配,严重的会禁言甚至临时封号。具体门槛各服务器不一样,客户端里的信誉页面会写清当前状态和影响范围,别靠猜。被限制排位时,普通匹配和极地大乱斗一般还能打,先在这些模式里把分养起来。
恢复没有捷径
没有客服能手动加分,也没有兑换码。老老实实打完对局,不挂机、不送人头、不被举报,分数随场次慢慢回来。人机、大乱斗这类模式一般也算,具体以当前规则说明为准,版本更新后可能会调整。连胜不会额外加分,连败只要没违规也不会倒扣,规则看的是行为,不是输赢。
队友的点赞有正向作用,打完顺手给队友点一个。反过来,连续被举报会抵消掉之前的恢复,所以别在气头上和人对着喷,一句冲动的话可能顶掉好几局。组队时队友之间的举报权重更高,跟自己开黑的人闹翻,代价比路人局大。
少掉分的几个习惯
网络不稳就先别排位,打两把匹配看看延迟和丢包;临时要出门,宁可不开局;选英雄阶段发现要离开,早点退出比进游戏后挂机扣得少。这些判断做在前面,比事后养分轻松。真遇到必须走开的情况,提前跟队友说一句,也比直接消失强。
说到底,信誉分管的不是技术,是这局里你有没有把队友的时间当回事。分数掉下去能养回来,但要花上几十局,还不如开局前多看一眼网络和电量,省下来的时间够打好几把。